Tabela de campeonato todos contra todos
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Escolha quantos times e quadras você tem e o gerador monta cada jogo com rodada, quadra e horário. Todos jogam contra todos uma vez: 8 times fazem 28 jogos em 7 rodadas.
Gerador de tabela: times e quadras
- Jogos
- 28
- com 8 times: n × (n − 1) ÷ 2
- Rodadas
- 7
- com 8 times; com 7 também são 7, porque um time folga por rodada
- Folgas
- 1
- por time quando o número de times é ímpar
- Turno e returno
- 56
- jogos com 8 times
- 10 times
- 45
- jogos em 9 rodadas de 5 jogos
Como o gerador distribui as quadras
Ele usa o mesmo programador do gerador de chaveamento: um jogo começa assim que há quadra livre e os dois times terminaram a partida anterior. Os números representam os seus times. Para escrever os nomes, lançar os placares e acompanhar a classificação, abra a tabela no gerador de chaveamento; para preencher à mão, imprima a tabela de 8 times.
Quantos jogos tem um todos contra todos?
Cada dupla de times se enfrenta uma vez, então n times fazem n × (n − 1) ÷ 2 jogos. Com número par de times são n − 1 rodadas; com ímpar, n, porque em cada rodada um time folga.
| Times | Jogos | Rodadas | Jogos por time | Horas em 2 quadras |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 2 | 3 |
| 4 | 6 | 3 | 3 | 3 |
| 5 | 10 | 5 | 4 | 5 |
| 6 | 15 | 5 | 5 | 8 |
| 7 | 21 | 7 | 6 | 11 |
| 8 | 28 | 7 | 7 | 14 |
| 9 | 36 | 9 | 8 | 18 |
| 10 | 45 | 9 | 9 | 23 |
| 12 | 66 | 11 | 11 | 33 |
| 16 | 120 | 15 | 15 | 60 |
Horas: jogos de uma hora em duas quadras; cada jogo começa assim que há quadra livre e os dois times são conhecidos, do jeito que o gerador programa.
Como a tabela é montada: o método do círculo
O time 1 fica parado e os outros giram uma posição a cada rodada, como numa mesa redonda. Assim cada dupla se enfrenta exatamente uma vez e ninguém joga duas vezes na mesma rodada. Com número ímpar entra um time fantasma para a conta fechar: quem cai contra ele folga naquela rodada. Cada time folga uma única vez, e a folga não vale vitória.
As tabelas de Berger, usadas no xadrez, seguem a mesma ideia: um número fixo, os outros girando e a folga para o número mais alto. A primeira rodada delas é igual à nossa (1 x 6, 2 x 5, 3 x 4 com 6 times), mas o giro segue outra ordem, então as rodadas seguintes mudam.
Fonte: Manual da FIDE, C.05, anexo 1: tabelas de Berger (em inglês), consultado em 19 de outubro de 2026.
Classificação, pontos corridos e desempate
A classificação do gerador ordena por aproveitamento, com o empate valendo meia vitória, e depois por vitórias. Se só dois times ficam iguais, decide o confronto direto. Com três ou mais empatados, ou dois que empataram entre si, valem o saldo de pontos e depois os pontos pró.
No futebol, a tabela de pontos corridos costuma dar 3 pontos por vitória e 1 por empate. Nessa conta o empate vale um terço de vitória, não metade, então um time com muitos empates pode cair algumas posições. Se o seu campeonato usa 3, 1 e 0, confira a ordem final com essa regra.
Exemplo: 6 times, rodada a rodada
6 times fazem 15 jogos em 5 rodadas, 3 por vez, e cada time joga 5. O 1 e o 2 se enfrentam na rodada 5.
- Rodada 1: 1 x 6, 2 x 5 e 3 x 4.
- Rodada 2: 1 x 5, 2 x 3 e 4 x 6.
- Rodada 3: 1 x 4, 2 x 6 e 3 x 5.
- Rodada 4: 1 x 3, 2 x 4 e 5 x 6.
- Rodada 5: 1 x 2, 3 x 6 e 4 x 5.
Com 3 quadras, uma rodada inteira acontece ao mesmo tempo e, com jogos de uma hora, tudo acaba em 5 horas. Em duas quadras são 8 horas.
Turno e returno, grupos e fase final
No turno e returno a tabela se repete com os mandos trocados: 6 times passam a fazer 30 jogos em 10 rodadas. Se forem times demais para uma tabela só, divida em grupos e termine com uma final ou um mata-mata entre os primeiros de cada grupo.
Perguntas sobre o todos contra todos
Quantos jogos cada time faz?
Um a menos que o número de times: 5 com 6 times, 7 com 8 e 15 com 16.
O que fazer com número ímpar de times?
Nada de especial: a tabela ganha uma rodada e em cada uma folga um time diferente. Com 7 times são 7 rodadas de 3 jogos, e cada time folga uma vez.
O gerador de tabela é grátis?
Sim, sem cadastro e sem conta. Aceita de 3 a 16 times em 1 a 8 quadras, e o gerador de chaveamento, também grátis, atualiza a classificação conforme os placares chegam.
Tabelas todos contra todos para imprimir
De 3 a 16 times, em PDF, em Excel e em CSV, com uma lista de times para marcar vitórias, derrotas e empates.