Tabela de campeonato todos contra todos

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Escolha quantos times e quadras você tem e o gerador monta cada jogo com rodada, quadra e horário. Todos jogam contra todos uma vez: 8 times fazem 28 jogos em 7 rodadas.

Gerador de tabela: times e quadras

Cada dupla de times se enfrenta

Jogos
28
Rodadas
7
Folgas
0
Jogos por rodada
4
Tempo total
14 horas

8 times fazem 28 jogos em 7 rodadas. Todos os times jogam em todas as rodadas. Em 2 quadras com jogos de 60 minutos, o último termina às 23:00.

Quadra 1

  1. 1 x 8Rodada 1
  2. 3 x 6Rodada 1
  3. 1 x 7Rodada 2
  4. 3 x 4Rodada 2
  5. 1 x 6Rodada 3
  6. 4 x 8Rodada 3
  7. 1 x 5Rodada 4
  8. 3 x 7Rodada 4
  9. 1 x 4Rodada 5
  10. 3 x 5Rodada 5
  11. 1 x 3Rodada 6
  12. 5 x 8Rodada 6
  13. 1 x 2Rodada 7
  14. 4 x 7Rodada 7

Quadra 2

  1. 2 x 7Rodada 1
  2. 4 x 5Rodada 1
  3. 2 x 5Rodada 2
  4. 6 x 8Rodada 2
  5. 2 x 3Rodada 3
  6. 5 x 7Rodada 3
  7. 2 x 8Rodada 4
  8. 4 x 6Rodada 4
  9. 2 x 6Rodada 5
  10. 7 x 8Rodada 5
  11. 2 x 4Rodada 6
  12. 6 x 7Rodada 6
  13. 3 x 8Rodada 7
  14. 5 x 6Rodada 7
Jogos
28
com 8 times: n × (n − 1) ÷ 2
Rodadas
7
com 8 times; com 7 também são 7, porque um time folga por rodada
Folgas
1
por time quando o número de times é ímpar
Turno e returno
56
jogos com 8 times
10 times
45
jogos em 9 rodadas de 5 jogos
Tabela em branco de todos contra todos, 6 timesTIMESEscreva cada nome uma vez e depois os resultados#TimeVDE123456RODADA 13 jogosJ11x6J22x5J33x4RODADA 23 jogosJ41x5J52x3J64x6RODADA 33 jogosJ71x4J82x6J93x5RODADA 43 jogosJ101x3J112x4J125x6RODADA 53 jogosJ131x2J143x6J154x5
6 times: 15 jogos em 5 rodadas de 3 jogos, com espaço para o placar.

Como o gerador distribui as quadras

Ele usa o mesmo programador do gerador de chaveamento: um jogo começa assim que há quadra livre e os dois times terminaram a partida anterior. Os números representam os seus times. Para escrever os nomes, lançar os placares e acompanhar a classificação, abra a tabela no gerador de chaveamento; para preencher à mão, imprima a tabela de 8 times.

Quantos jogos tem um todos contra todos?

Cada dupla de times se enfrenta uma vez, então n times fazem n × (n − 1) ÷ 2 jogos. Com número par de times são n − 1 rodadas; com ímpar, n, porque em cada rodada um time folga.

TimesJogosRodadasJogos por timeHoras em 2 quadras
33323
46333
510545
615558
7217611
8287714
9369818
10459923
1266111133
16120151560

Horas: jogos de uma hora em duas quadras; cada jogo começa assim que há quadra livre e os dois times são conhecidos, do jeito que o gerador programa.

Como a tabela é montada: o método do círculo

O time 1 fica parado e os outros giram uma posição a cada rodada, como numa mesa redonda. Assim cada dupla se enfrenta exatamente uma vez e ninguém joga duas vezes na mesma rodada. Com número ímpar entra um time fantasma para a conta fechar: quem cai contra ele folga naquela rodada. Cada time folga uma única vez, e a folga não vale vitória.

As tabelas de Berger, usadas no xadrez, seguem a mesma ideia: um número fixo, os outros girando e a folga para o número mais alto. A primeira rodada delas é igual à nossa (1 x 6, 2 x 5, 3 x 4 com 6 times), mas o giro segue outra ordem, então as rodadas seguintes mudam.

Fonte: Manual da FIDE, C.05, anexo 1: tabelas de Berger (em inglês), consultado em 19 de outubro de 2026.

Classificação, pontos corridos e desempate

A classificação do gerador ordena por aproveitamento, com o empate valendo meia vitória, e depois por vitórias. Se só dois times ficam iguais, decide o confronto direto. Com três ou mais empatados, ou dois que empataram entre si, valem o saldo de pontos e depois os pontos pró.

No futebol, a tabela de pontos corridos costuma dar 3 pontos por vitória e 1 por empate. Nessa conta o empate vale um terço de vitória, não metade, então um time com muitos empates pode cair algumas posições. Se o seu campeonato usa 3, 1 e 0, confira a ordem final com essa regra.

Exemplo: 6 times, rodada a rodada

6 times fazem 15 jogos em 5 rodadas, 3 por vez, e cada time joga 5. O 1 e o 2 se enfrentam na rodada 5.

  1. Rodada 1: 1 x 6, 2 x 5 e 3 x 4.
  2. Rodada 2: 1 x 5, 2 x 3 e 4 x 6.
  3. Rodada 3: 1 x 4, 2 x 6 e 3 x 5.
  4. Rodada 4: 1 x 3, 2 x 4 e 5 x 6.
  5. Rodada 5: 1 x 2, 3 x 6 e 4 x 5.

Com 3 quadras, uma rodada inteira acontece ao mesmo tempo e, com jogos de uma hora, tudo acaba em 5 horas. Em duas quadras são 8 horas.

Turno e returno, grupos e fase final

No turno e returno a tabela se repete com os mandos trocados: 6 times passam a fazer 30 jogos em 10 rodadas. Se forem times demais para uma tabela só, divida em grupos e termine com uma final ou um mata-mata entre os primeiros de cada grupo.

Perguntas sobre o todos contra todos

Quantos jogos cada time faz?

Um a menos que o número de times: 5 com 6 times, 7 com 8 e 15 com 16.

O que fazer com número ímpar de times?

Nada de especial: a tabela ganha uma rodada e em cada uma folga um time diferente. Com 7 times são 7 rodadas de 3 jogos, e cada time folga uma vez.

O gerador de tabela é grátis?

Sim, sem cadastro e sem conta. Aceita de 3 a 16 times em 1 a 8 quadras, e o gerador de chaveamento, também grátis, atualiza a classificação conforme os placares chegam.

Tabelas todos contra todos para imprimir

De 3 a 16 times, em PDF, em Excel e em CSV, com uma lista de times para marcar vitórias, derrotas e empates.