Chaveamento mata-mata
Atualizado em
Perdeu, está fora. Cada jogo elimina um time, então o mata-mata sempre tem um jogo a menos que o número de times: com 8 times são 7 jogos em 3 fases, das quartas de final à final.
- Jogos
- 7
- com 8 times: sempre um a menos que os times
- Fases
- 3
- com 8 times; 4 com 9 a 16 e 5 com 17 a 32
- Passam direto
- 4
- com 12 times, do 1 ao 4
- Por time
- 1–3
- jogos com 8 times; o campeão vence todos
- Em 2 quadras
- 4 horas
- com 8 times e jogos de uma hora
Quantos jogos tem um mata-mata?
Sempre um a menos que o número de times: cada jogo elimina um, e todos menos o campeão perdem uma vez. As fases dependem da próxima potência de dois (4, 8, 16, 32 ou 64), e o que falta para chegar a ela é o número de times que passam direto.
| Times | Jogos | Fases | Passam direto | Horas em 2 quadras |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 2 | 0 | 2 |
| 5 | 4 | 3 | 3 (do 1 ao 3) | 3 |
| 6 | 5 | 3 | 2 (o 1 e o 2) | 3 |
| 8 | 7 | 3 | 0 | 4 |
| 10 | 9 | 4 | 6 (do 1 ao 6) | 5 |
| 12 | 11 | 4 | 4 (do 1 ao 4) | 6 |
| 16 | 15 | 4 | 0 | 8 |
| 24 | 23 | 5 | 8 (do 1 ao 8) | 12 |
| 32 | 31 | 5 | 0 | 16 |
| 64 | 63 | 6 | 0 | 32 |
Horas: jogos de uma hora em duas quadras; cada jogo começa assim que há quadra livre e os dois times são conhecidos, do jeito que o gerador programa.
Cabeças de chave e quem passa direto
O cabeça de chave 1 enfrenta o último, o 2 enfrenta o penúltimo, e assim por diante. Com 8 times a primeira fase fica 1 x 8, 4 x 5, 3 x 6 e 2 x 7: se os favoritos vencerem, o 1 pega o 4 e o 2 pega o 3 nas semifinais, e a final é 1 x 2.
Quando não são 4, 8, 16, 32 ou 64 times, a chave é desenhada para o tamanho seguinte e as vagas que sobram viram folgas, sempre para os primeiros. Com 12 times, do 1 ao 4 passam direto para as quartas de final e os outros 8 fazem 4 jogos pelas 4 vagas restantes. Passar direto não conta como vitória: o time só começa uma fase depois.
Exemplo: 8 times, jogo a jogo
Os números dos jogos são os do desenho acima e os da folha para imprimir:
- Quartas de final: J1, 1 x 8; J2, 4 x 5; J3, 3 x 6; J4, 2 x 7.
- Semifinais: J5, vencedor J1 x vencedor J2; J6, vencedor J3 x vencedor J4.
- Final: J7, vencedor J5 x vencedor J6.
Com jogos de uma hora, o torneio dura 4 horas em duas quadras, e cada time joga de 1 a 3 vezes.
Disputa de 3º lugar e chave de consolação
Num mata-mata simples, os dois perdedores das semifinais ficam empatados em terceiro. A disputa de 3º lugar resolve: com 8 times são 8 jogos em vez de 7.
A chave de consolação dá outra chance a quem cai na primeira fase. Esses times montam uma chave própria e o vencedor leva o título de consolação: com 8 times, os 4 eliminados fazem mais 3 jogos e ninguém vai embora depois de um jogo só. As duas opções ficam em Jogos extras, no gerador.
Mata-mata, eliminatória dupla ou pontos corridos?
O mata-mata ganha quando falta tempo ou quadra: 16 times terminam em 15 jogos, umas 8 horas em duas quadras. O preço é que metade dos times se despede depois do primeiro jogo. Os mesmos 16 times precisariam de 30 ou 31 jogos na eliminatória dupla e de 120 num todos contra todos.
Perguntas sobre o mata-mata
Quantas fases tem um mata-mata?
As necessárias para sobrar um só: 2 com 3 ou 4 times, 3 com 5 a 8, 4 com 9 a 16, 5 com 17 a 32 e 6 com 33 a 64.
E se um time não aparecer?
O adversário vence por W.O. e a chave segue normalmente: no gerador, basta tocar no time que compareceu para ele avançar. Não é preciso refazer nada.
Dá para sortear os confrontos a cada fase?
Nesta chave, não: os confrontos ficam definidos desde o início, então cada time sabe o caminho e o 1 e o 2 só se cruzam na final. Para um sorteio puro, use Sortear a ordem antes de começar.
Chaves mata-mata para imprimir
Cada tamanho em PDF e em Excel, com quem passa direto já marcado.