Chaveamento mata-mata

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Perdeu, está fora. Cada jogo elimina um time, então o mata-mata sempre tem um jogo a menos que o número de times: com 8 times são 7 jogos em 3 fases, das quartas de final à final.

Jogos
7
com 8 times: sempre um a menos que os times
Fases
3
com 8 times; 4 com 9 a 16 e 5 com 17 a 32
Passam direto
4
com 12 times, do 1 ao 4
Por time
1–3
jogos com 8 times; o campeão vence todos
Em 2 quadras
4 horas
com 8 times e jogos de uma hora
Chave em branco de mata-mata, 8 timesQUARTAS DE FINAL4 jogosSEMIFINAIS2 jogosFINAL1 jogoCAMPEÃO18J145J236J327J4J5J6J7CAMPEÃO
8 times: quartas de final, semifinais e final, 7 jogos. O 1 e o 2 só podem se encontrar na final.

Quantos jogos tem um mata-mata?

Sempre um a menos que o número de times: cada jogo elimina um, e todos menos o campeão perdem uma vez. As fases dependem da próxima potência de dois (4, 8, 16, 32 ou 64), e o que falta para chegar a ela é o número de times que passam direto.

TimesJogosFasesPassam diretoHoras em 2 quadras
43202
5433 (do 1 ao 3)3
6532 (o 1 e o 2)3
87304
10946 (do 1 ao 6)5
121144 (do 1 ao 4)6
1615408
242358 (do 1 ao 8)12
32315016
64636032

Horas: jogos de uma hora em duas quadras; cada jogo começa assim que há quadra livre e os dois times são conhecidos, do jeito que o gerador programa.

Cabeças de chave e quem passa direto

O cabeça de chave 1 enfrenta o último, o 2 enfrenta o penúltimo, e assim por diante. Com 8 times a primeira fase fica 1 x 8, 4 x 5, 3 x 6 e 2 x 7: se os favoritos vencerem, o 1 pega o 4 e o 2 pega o 3 nas semifinais, e a final é 1 x 2.

Quando não são 4, 8, 16, 32 ou 64 times, a chave é desenhada para o tamanho seguinte e as vagas que sobram viram folgas, sempre para os primeiros. Com 12 times, do 1 ao 4 passam direto para as quartas de final e os outros 8 fazem 4 jogos pelas 4 vagas restantes. Passar direto não conta como vitória: o time só começa uma fase depois.

Exemplo: 8 times, jogo a jogo

Os números dos jogos são os do desenho acima e os da folha para imprimir:

  1. Quartas de final: J1, 1 x 8; J2, 4 x 5; J3, 3 x 6; J4, 2 x 7.
  2. Semifinais: J5, vencedor J1 x vencedor J2; J6, vencedor J3 x vencedor J4.
  3. Final: J7, vencedor J5 x vencedor J6.

Com jogos de uma hora, o torneio dura 4 horas em duas quadras, e cada time joga de 1 a 3 vezes.

Disputa de 3º lugar e chave de consolação

Num mata-mata simples, os dois perdedores das semifinais ficam empatados em terceiro. A disputa de 3º lugar resolve: com 8 times são 8 jogos em vez de 7.

A chave de consolação dá outra chance a quem cai na primeira fase. Esses times montam uma chave própria e o vencedor leva o título de consolação: com 8 times, os 4 eliminados fazem mais 3 jogos e ninguém vai embora depois de um jogo só. As duas opções ficam em Jogos extras, no gerador.

Mata-mata, eliminatória dupla ou pontos corridos?

O mata-mata ganha quando falta tempo ou quadra: 16 times terminam em 15 jogos, umas 8 horas em duas quadras. O preço é que metade dos times se despede depois do primeiro jogo. Os mesmos 16 times precisariam de 30 ou 31 jogos na eliminatória dupla e de 120 num todos contra todos.

Perguntas sobre o mata-mata

Quantas fases tem um mata-mata?

As necessárias para sobrar um só: 2 com 3 ou 4 times, 3 com 5 a 8, 4 com 9 a 16, 5 com 17 a 32 e 6 com 33 a 64.

E se um time não aparecer?

O adversário vence por W.O. e a chave segue normalmente: no gerador, basta tocar no time que compareceu para ele avançar. Não é preciso refazer nada.

Dá para sortear os confrontos a cada fase?

Nesta chave, não: os confrontos ficam definidos desde o início, então cada time sabe o caminho e o 1 e o 2 só se cruzam na final. Para um sorteio puro, use Sortear a ordem antes de começar.

Chaves mata-mata para imprimir

Cada tamanho em PDF e em Excel, com quem passa direto já marcado.