Eliminatória dupla

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Só sai quem perde duas vezes. A primeira derrota leva o time para a chave dos perdedores; a segunda o elimina. Com 8 times são 14 jogos, ou 15 se a segunda final for necessária.

Jogos
14
com 8 times: o dobro menos dois
Com segunda final
15
quando quem vem dos perdedores vence a grande final
Rodadas dos perdedores
4
contra 3 dos vencedores com 8 times
Por time
2–7
jogos com 8 times; todo mundo joga pelo menos 2
Em 2 quadras
9–10 h
com 8 times e jogos de uma hora
Chave em branco de eliminatória dupla, 8 timesVENCEDORES, RODADA 14 jogosVENCEDORES, RODADA 22 jogosFINAL DOS VENCEDORES1 jogoPERDEDORES, RODADA 12 jogosPERDEDORES, RODADA 22 jogosPERDEDORES, RODADA 31 jogoFINAL DOS PERDEDORES1 jogoGRANDE FINAL1 jogoSEGUNDA FINALSó se necessárioCAMPEÃO18J145J236J327J4J5J6J9Perdedor J1Perdedor J2J7Perdedor J3Perdedor J4J8Perdedor J6J10Perdedor J5J11J12Perdedor J9J13J14Perdedor J14J15CAMPEÃO
8 times: em cima a chave dos vencedores, embaixo a dos perdedores; à direita, a grande final (J14) e a segunda final (J15).

Quantos jogos tem uma eliminatória dupla?

Todos menos o campeão perdem duas vezes, então n times precisam de 2n − 2 jogos, e de 2n − 1 quando a grande final vai para um segundo jogo. O formato também aparece como dupla eliminação.

TimesJogosRodadas (vencedores + perdedores)Passam diretoHoras em 2 quadras
46 ou 72 + 204 a 5
58 ou 93 + 335 a 6
610 ou 113 + 327 a 8
712 ou 133 + 418 a 9
814 ou 153 + 409 a 10
916 ou 174 + 5710 a 11
1018 ou 194 + 5611 a 12
1222 ou 234 + 5413 a 14
1630 ou 314 + 6017 a 18

Horas: jogos de uma hora em duas quadras; cada jogo começa assim que há quadra livre e os dois times são conhecidos, do jeito que o gerador programa. O número maior inclui a segunda final.

Como funciona a chave dos perdedores

Quem perde pela primeira vez desce para a chave dos perdedores, onde mais uma derrota o elimina. Nos e-sports ela é chamada de chave inferior, e a dos vencedores de chave superior. A chave dos perdedores alterna dois tipos de rodada: numa, se enfrentam os times que já estavam lá; na seguinte, os sobreviventes recebem quem acabou de perder lá em cima. Por isso ela tem duas rodadas a menos que o dobro da chave dos vencedores: 6 contra 4 com 16 times.

A partir de 6 times, quem perde na segunda rodada dos vencedores desce cruzado, em ordem inversa, para que o primeiro jogo lá embaixo não repita um confronto da primeira rodada. Com 4 ou 5 times essa revanche imediata pode acontecer.

A grande final e a segunda final

A grande final coloca o invicto da chave dos vencedores contra o campeão da chave dos perdedores, que já tem uma derrota. Se o invicto vence, o torneio acaba. Se vence quem veio de baixo, os dois ficam com uma derrota e jogam de novo: esse segundo jogo decide o título. Há torneios que pulam essa partida para ganhar tempo, e aí o invicto pode sair com uma derrota só; vale combinar antes do primeiro jogo.

Exemplo: 8 times, jogo a jogo

Os números são os do desenho e os da folha para imprimir. Os perdedores da primeira rodada se cruzam entre vizinhos, e os da segunda descem em ordem inversa:

  1. Vencedores, rodada 1: J1, 1 x 8; J2, 4 x 5; J3, 3 x 6; J4, 2 x 7.
  2. Vencedores, rodada 2: J5, vencedor J1 x vencedor J2; J6, vencedor J3 x vencedor J4.
  3. Perdedores, rodada 1: J7, perdedor J1 x perdedor J2; J8, perdedor J3 x perdedor J4.
  4. Final dos vencedores: J9, vencedor J5 x vencedor J6.
  5. Perdedores, rodada 2: J10, vencedor J7 x perdedor J6; J11, vencedor J8 x perdedor J5.
  6. Perdedores, rodada 3: J12, vencedor J10 x vencedor J11.
  7. Final dos perdedores: J13, vencedor J12 x perdedor J9.
  8. Grande final: J14, vencedor J9 x vencedor J13.
  9. Segunda final (se necessário): J15, revanche do J14, só se o time que veio da chave dos perdedores vencer.

Em duas quadras, com jogos de uma hora, são 9 horas, ou 10 horas se o J15 for disputado.

Eliminatória dupla ou garantia de 3 jogos?

A eliminatória dupla garante dois jogos para cada time. Para garantir três, a garantia de 3 jogos acrescenta uma partida para quem cai depois de dois: com 8 times são 15 ou 16 jogos, em vez de 14 ou 15. Ela está no gerador de chaveamento. Se o dia for curto, o mata-mata resolve os mesmos 8 times em 7 jogos.

Perguntas sobre a eliminatória dupla

O time que vem da chave dos perdedores precisa vencer a final duas vezes?

Sim. Ele chega com uma derrota e o outro com nenhuma, então precisa vencer a grande final (o J14 com 8 times) e depois a segunda final (o J15).

Onde ficam as folgas na eliminatória dupla?

Igual ao mata-mata: o que falta para a próxima potência de dois vai para os primeiros cabeças de chave, e as vagas vazias seguem na primeira rodada dos perdedores, que pode ficar sem jogos.

Dá para jogar sem a segunda final?

Dá, se todos combinarem antes de começar que a grande final é em jogo único. Economiza até uma hora, mas o invicto pode ser eliminado com uma derrota só.

Chaves de eliminatória dupla para imprimir

De 3 a 64 times, em PDF e em Excel, com a chave dos perdedores já desenhada.