Generador de fixture todos contra todos
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Elige cuántos equipos y canchas tienes y el generador arma cada partido con su ronda, cancha y hora. Todos juegan contra todos una vez: 8 equipos son 28 partidos en 7 rondas.
Generador de fixture: equipos y canchas
- Partidos
- 28
- con 8 equipos: n × (n − 1) ÷ 2
- Rondas
- 7
- con 8 equipos; 9 con 9, porque cada ronda descansa uno
- Descansos
- 1
- por equipo cuando el número es impar
- Ida y vuelta
- 56
- partidos con 8 equipos
- Dos grupos
- 30
- partidos con 12 equipos en 2 grupos de 6, frente a 66 en uno solo
Cómo reparte las canchas
Usa el mismo programador que el generador de llaves: un partido empieza en cuanto hay una cancha libre y los dos equipos terminaron su partido anterior. Los números representan a tus equipos. Para escribir los nombres, anotar resultados y llevar la tabla, abre el fixture en el generador de llaves; para llenarlo a mano, imprime el fixture de 8 equipos.
¿Cuántos partidos tiene un todos contra todos?
Cada pareja se enfrenta una vez, así que n equipos juegan n × (n − 1) ÷ 2 partidos. Con un número par hacen falta n − 1 rondas; con uno impar, n, porque en cada ronda descansa un equipo. Cada ronda es lo que en Argentina, Colombia, Chile o Perú se llama fecha, y en México o España, jornada.
| Equipos | Partidos | Rondas | Partidos por equipo | Horas en 2 canchas |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 2 | 3 |
| 4 | 6 | 3 | 3 | 3 |
| 5 | 10 | 5 | 4 | 5 |
| 6 | 15 | 5 | 5 | 8 |
| 7 | 21 | 7 | 6 | 11 |
| 8 | 28 | 7 | 7 | 14 |
| 10 | 45 | 9 | 9 | 23 |
| 12 | 66 | 11 | 11 | 33 |
| 14 | 91 | 13 | 13 | 46 |
| 16 | 120 | 15 | 15 | 60 |
Horas: partidos de una hora en dos canchas; cada uno empieza en cuanto hay una cancha libre y se conocen los dos equipos, como los programa el generador.
Cómo se arma el fixture: el método del círculo
El 1 se queda quieto y los demás giran un lugar en cada ronda, como en una mesa redonda. Así cada pareja se enfrenta exactamente una vez y nadie juega dos veces en la misma ronda. Con un número impar se agrega un equipo fantasma para que la cuenta sea par, y el equipo al que le toca enfrentarlo descansa esa ronda. Cada equipo descansa una sola vez, y el descanso no cuenta como victoria.
Las tablas de Berger del ajedrez siguen la misma idea: un número fijo y el resto girando, y el descanso para el número más alto. Su primera ronda es igual a la nuestra (1-6, 2-5, 3-4 con 6 equipos), pero giran en otro orden, así que las rondas siguientes cambian.
Fuente: Manual de la FIDE, C.05, anexo 1: tablas de Berger (en inglés), consultado el 19 de octubre de 2026.
Tabla de posiciones y desempates
Manda el porcentaje de victorias, con el empate como media victoria, y después las victorias. Si quedan igualados exactamente dos equipos, decide el partido entre ellos. Tres o más igualados, o dos que empataron su partido, se separan por diferencia de puntos y luego por puntos a favor. El generador de llaves mantiene esta tabla al día a medida que anotas los marcadores.
En el fútbol, la tabla suele dar 3 puntos por victoria y 1 por empate. Con esa cuenta el empate vale un tercio de victoria y no la mitad, así que un equipo con muchos empates puede bajar algún puesto. Si tu liga usa 3, 1 y 0, revisa el orden final con esa regla.
Ejemplo: 6 equipos, ronda por ronda
6 equipos juegan 15 partidos en 5 rondas, 3 a la vez, y cada uno juega 5. El 1 y el 2 se cruzan en la ronda 5.
- Ronda 1: 1 vs 6, 2 vs 5 y 3 vs 4.
- Ronda 2: 1 vs 5, 2 vs 3 y 4 vs 6.
- Ronda 3: 1 vs 4, 2 vs 6 y 3 vs 5.
- Ronda 4: 1 vs 3, 2 vs 4 y 5 vs 6.
- Ronda 5: 1 vs 2, 3 vs 6 y 4 vs 5.
Con 3 canchas se juega una ronda entera a la vez y, con partidos de una hora, todo termina en 5 horas. En dos canchas son 8 horas.
Ida y vuelta, grupos y fase final
Para jugar a ida y vuelta se repite el fixture con los lados cambiados: 6 equipos pasan a 30 partidos en 10 rondas. Si son demasiados equipos para una sola tabla, se dividen en grupos: 12 equipos en un solo todos contra todos juegan 66 partidos, y en dos grupos de 6, 30. Los primeros de cada grupo pueden cerrar con una final o unas llaves de eliminación directa.
Preguntas sobre el todos contra todos
¿Cuántos partidos juega cada equipo?
Uno menos que el número de equipos: 5 con 6 equipos, 7 con 8 y 15 con 16.
¿Qué hago con un número impar de equipos?
Nada especial: el fixture agrega una ronda y en cada una descansa un equipo distinto. Con 9 equipos son 9 rondas de 4 partidos y cada equipo descansa una vez.
¿El generador de fixture es gratis?
Sí, sin registro y sin cuenta. Admite de 3 a 16 equipos en 1 a 8 canchas, y el generador de llaves, también gratis, lleva la tabla a medida que llegan los resultados.
Fixtures todos contra todos para imprimir
De 3 a 16 equipos, en PDF tamaño carta, en Excel y en CSV, con una lista de equipos para anotar ganados, perdidos y empatados.